Аб'екты

Дакументацыя перакладзена аўтаматычна з выкарыстаннем машыннага навучання.

Сэрвіс дазваляе не толькі падстаўляць тэкставыя звесткі ў пераменныя, але і замяняць змесціва некаторых нетэкставых блокаў - малюнкаў, спасылак, QR-кодаў.

Малюнкі

Часам узнікае неабходнасць устаўляць розныя выявы ў гатовыя файлы, напрыклад, аватары атрымальнікаў альбо скрыншоты работ. Каб рэалізаваць гэта, неабходна задаць выяве пераменную. У кантэкстным меню выявы трэба выбраць "Дадаць пераменную".

Пасля гэтага ў табліцы з дадзенымі з'явіцца адпаведная калонка, у якой неабходна ўказаць спасылку на падстаўляемае малюнак. Пры стварэнні файлаў малюнкі будуць загружаныя ў патрэбны блок з выявай.

Абмежаванні

  • Малюнкі павінны быць у фармаце jpg або png.
  • Прапарцыі малюнкаў павінны супадаць з тымі, што былі загружаныя ў рэдактар.
  • Малюнкі павінны хутка адкрывацца па паказанай спасылцы з правільнымі http-загалоўкамі без дадатковых дзеянняў.
  • Малюнкі не захоўваюцца ў сэрвісе. Калі ў будучыні спатрэбіцца змяніць гатовы файл, малюнак павінен заставацца даступным па спасылцы.

Пры выкарыстанні API можна не толькі перадаваць спасылку на малюнак, але і адправіць яго адразу ў фармаце Base64. У гэтым выпадку радок павінен пачынацца з "data:image/".

Спасылкі

Спасылкі таксама могуць быць змененыя на іншыя. Для гэтага пры ўказанні URL спасылкі трэба выкарыстоўваць любую пераменную. Пасля гэтага ў табліцы з дадзенымі з'явіцца адпаведная калонка, у якой трэба ўказаць новую спасылку. Пры стварэнні файлаў гэтыя спасылкі будуць падстаўленыя ў патрэбны блок.

QR-коды

QR-коды таксама могуць быць змененыя на іншыя. Для гэтага пры ўказанні URL QR-кода трэба выкарыстоўваць любую пераменную. Пасля гэтага ў табліцы з дадзенымі з'явіцца адпаведная калонка, у якой трэба пазначыць новую спасылку. Пры стварэнні файлаў гэтыя спасылкі будуць выкарыстаны для генерацыі QR-кода.


Іншыя змяняльныя блокі і элементы