DiMaker DiMaker В чём разница?

Объекты

Сервис позволяет не только подставлять текстовые данные в переменные, но и заменять содержимое некоторых нетекстовых блоков - изображений, ссылок, QR-кодов.

Изображения

Иногда возникает необходимость вставлять разные изображения в готовые файлы, например аватары получателей или скриншоты работ. Для того, чтобы реализовать это необходимо изображению задать переменную. Нужно в контекстном меню изображения выбрать "Добавить переменную".

После этого в таблице с данными появится соответствующий столбец, в который нужно указать ссылку на подставляемое изображение. При создании файлов изображения будут загружены в нужный блок с изображением.

Ограничения

  • Изображения должны быть в формате jpg или png.
  • Пропорции изображений должны быть такие же, как загруженном в редактор исходном изображении.
  • Изображения должны быстро и без дополнительных действий открываться по указанной ссылке с верными http заголовками.
  • Изображения не сохраняются в сервисе. Если в будущем потребуется изменить готовый файл, то будет необходимо, чтобы указанное изображение по прежнему было доступно по ссылке.

При использовании API допустимо не только передавать ссылку на изображение, но и отправлять его сразу в формате Base64. В этом случае строка должна начинаться с "data:image/".

Ссылки

Ссылки также могут быть заменены на другие. Для этого при указании URL ссылки нужно использовать любую переменую. После этого в таблице с данными появится соответствующий столбец, в который нужно указать новую ссылку. При создании файлов эти ссылки будут подставлены в тот блок.

QR-коды

QR-коды также могут быть заменены на другие. Для этого при указании URL QR-кода нужно использовать любую переменую. После этого в таблице с данными появится соответствующий столбец, в который нужно указать новую ссылку. При создании файлов эти ссылки будут использованы для создания QR-кода.


Другие изменяемые блоки и элементы