DiMaker DiMaker В чём разница?

Об'єкти

Документація переведена автоматично з використанням машинного навчання.

Сервіс дозволяє не тільки підставляти текстові дані в змінні, але й замінювати зміст деяких нетекстових блоків - зображень, посилань, QR-кодів.

Зображення

Іноді виникає необхідність вставляти різні зображення в готові файли, наприклад аватари одержувачів або скріншоти робот. Для того, щоб реалізувати це необхідно зображенню задати змінну. Потрібно в контекстному меню зображення вибрати "Додати змінну".

Після цього в таблиці з даними з'явиться відповідний стовпчик, в який потрібно вказати посилання на підставляєме зображення. При створенні файлів зображення будуть завантажені в потрібний блок з зображенням.

Обмеження

  • Зображення повинні бути у форматі jpg або png.
  • Пропорції зображень повинні бути такі ж, як завантаженому в редактор джерелі.
  • Зображення повинні швидко і без додаткових дій відкриватися за вказаною посилання з правильними http заголовками.
  • Зображення не зберігаються у сервісі. Якщо в майбутньому знадобиться змінити готовий файл, то буде необхідно, щоб вказане зображення залишалося доступним за посиланням.

При використанні API допустимо не тільки передавати посилання на зображення, але і відправляти його одразу в форматі Base64. У цьому випадку рядок повинен починатися з "data:image/".

Посилання

Посилання також можуть бути замінені на інші. Для цього при вказанні URL посилання потрібно використовувати будь-яку змінну. Після цього в таблиці з даними з'явиться відповідний стовпчик, в який потрібно вказати нове посилання. При створенні файлів ці посилання будуть підставлені в той блок.

QR-коди

QR-коди також можуть бути замінені на інші. Для цього при вказанні URL QR-кода потрібно використовувати будь-яку змінну. Після цього в таблиці з даними з'явиться відповідний стовпчик, в який потрібно вказати нове посилання. При створенні файлів ці посилання будуть використані для створення QR-кода.


Інші змінні блоки та елементи